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Test Silent Hill 2 (2024) : l’horreur psychologique ultime

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Pierre Vieira-Pinheira

Gamer passionné de cinéma, séries et pop culture ! Je relaie toute l'actualité sur X et rédige pour Araknide !
Découvrez notre test complet de Silent Hill 2 Remake, le jeu culte revient avec une ambiance oppressante et un gameplay modernisé.
Silent Hill 2 Remake
Silent Hill 2 est un jeu vidéo de survival horror développé par Konami et sorti initialement sur PlayStation 2 en 2001. Il est reconnu comme l’un des meilleurs jeux de son genre, cela est dû à son atmosphère immersive et ses thèmes psychologiques. Partons à la découverte de Silent Hill 2 Remake.

Une vision de la perte

L’annonce du remake de Silent Hill 2 a suscité excitation et crainte parmi les fans du jeu original. Il a marqué des générations de joueurs avec son atmosphère oppressante et son scénario psychologiquement profond. En 2024, avec la popularité croissante de Resident Evil et l’arrivée de remakes d’autres classiques de l’horreur, la question se pose. Comment Bloober Team va-t-elle gérer ce défi ambitieux ? Ce remake sera-t-il à la hauteur de l’original tout en satisfaisant les attentes des joueurs modernes ?

Nous voici arrivés sur les hauteurs de Silent Hill. Nous incarnons James Sunderland, un homme rongé par le chagrin. Sa femme, Mary, est décédée trois ans plus tôt, laissant place à la culpabilité. Il décide de se rendre à Silent Hill après avoir reçu une lettre mystérieuse censée venir de Mary. Cela le plonge dans un mélange d’espoir et de confusion.

James Sunderland sur les hauteurs de Silent Hill
Petit moment de calme avant l’entrée dans la brume

À votre arrivée, vous découvrez une ville enveloppée de brouillard, où des créatures terrifiantes errent dans les rues. Ce voyage devient une quête pour comprendre les tourments psychologiques de James. De plus, vous explorez également les sombres secrets qui l’entourent. Ainsi, des thèmes profonds comme la perte, le désespoir et la subjectivité de la vérité émergent tout au long de l’expérience. Votre aventure vous amène à rencontrer d’autres personnages, Angela, Eddie et Laura, chacun avec ses propres luttes et rôles dans l’intrigue. Angela fuit un passé traumatique. Eddie, avec son comportement instable, soulève des questions sur la violence. Laura, une enfant, semble détenir des vérités sur James et Mary, ajoutant une touche d’innocence troublante.

Au fil de ses découvertes, James sera confronté à ses propres démons, à la fois psychologiques et physiques. Les créatures, telles que Pyramid Head, incarnent ses peurs, sa culpabilité. Les énigmes et les environnements qu’il traverse dévoilent des fragments de son passé, le poussant à remettre en question sa mémoire et son implication dans la mort de Mary.

Pyramid Head
Endroits clos et sombres, Pyramid Head se fait une joie de surgir !

Les thèmes centraux abordés

Le titre de Konami ne se contente pas d’évoquer des thèmes ; en réalité, il les approfondit, notamment ceux de la perte et du chagrin. Ainsi, l’histoire explore comment chacun fait face à la perte d’un être cher, tout en présentant les différentes manières de gérer cette douleur. En outre, la culpabilité et la quête de rédemption occupent également une place centrale dans le récit. En effet, les actions de James et ses motivations soulèvent des questions complexes sur sa culpabilité, tout en le poussant à se racheter pour son passé.

La subjectivité de la vérité est centrale, car la ville de Silent Hill reflète l’état mental tourmenté de James. Les lieux qu’il explore, les créatures qu’il affronte et les personnages qu’il rencontre symbolisent ses peurs et ses désirs, illustrant comment la réalité est façonnée par son esprit. Les ennemis, imprévisibles et parfois dissimulés dans les décors ou derrière une porte, ajoutent à cette tension. Il est possible de les affronter en combat rapproché, à distance, avec des armes ou de les esquiver. Mais si vous privilégiez la fuite, rien ne garantit que leur traque soit terminée, renforçant le sentiment d’insécurité constante.

James Sunderland
L’écran teinté de rouge sert d’indicateur de santé.

Au coeur du brouillard

La partie jouable de la ville est un petit monde ouvert. Elle offre plusieurs lieux à visiter pour des quêtes, des énigmes ou des recherches de soins. De plus, le jeu est deux fois plus long que l’original. Il ne présente aucun temps de chargement pendant l’exploration, rendant l’expérience fluide. Cependant, la découverte de la ville se fait sous tension. Les ennemis vous poursuivent partout, même après avoir passé une porte. Les cartes des lieux sont indispensables lors de votre exploration. Elles se mettent à jour après chaque interaction ou avancement dans l’intrigue. Attention, consulter la carte ne met pas le jeu en pause.

Dans Silent Hill 2 Remake, on retrouve plusieurs lieux emblématiques qui contribuent à l’ambiance oppressante du jeu. Le quartier de South Vale est le premier que James explore, un endroit enveloppé de brouillard et de silence, avec ses rues désertes qui semblent cacher des horreurs à chaque coin. Ensuite, les résidences Wood Side et Blue Creek sont des lieux étroits et sombres où les monstres rôdent dans des couloirs étouffants, reflétant la descente progressive de James dans ses propres tourments. Le Brookhaven Hospital et le Lakeview Hotel sont des lieux cruciaux, combinant énigmes angoissantes et révélations marquantes.

Les interactions avec le décor sont nombreuses, vous pourrez déplacer un chariot, casser un mur ou passer dans un trou. Un autre élément central du gameplay réside dans les vitres, présentes partout dans votre aventure, offrant parfois des consommables lorsqu’elles sont brisées. Ce Silent Hill 2 Remake s’illustre par l’utilisation de l’Unreal Engine 5, nous plongeant dans une atmosphère unique. La ville embrumée apparaît plus effrayante et mystérieuse que jamais. Les développeurs ont retravaillé les effets de lumière, la texture des environnements et la gestion du brouillard. Le son joue également un rôle clé : les bruits de pas, les grincements lointains et la musique oppressante d’Akira Yamaoka bénéficient d’une modernisation. L’effet global crée un sentiment de tension constante, où chaque coin sombre ou bâtiment abandonné pourrait cacher une horreur indicible.

James à l'entrée de Silent Hill, trouvant une carte
Les cartes des lieux sont trouvables à chaque entrée de zones.

Des changements bienvenus

Bien que le remake conserve la fin originale, certaines interprétations et éléments narratifs se présentent différemment. Cela invite les joueurs à réfléchir davantage à la nature de la vérité et à la subjectivité de l’expérience de James. De plus, le titre reste fidèle à l’esprit de l’original tout en ajoutant des surprises intéressantes, comptant huit fins différentes à débloquer. Parmi elles, deux sont inédites et offrent une nouvelle perspective sur l’histoire. Cette revisite encourage également les joueurs à explorer les différents embranchements narratifs et à découvrir les multiples fins. Vos choix, actions et interactions avec les environnements influencent ainsi la conclusion de l’histoire.

Le point fort du jeu original résidait dans la profondeur de son scénario. James Sunderland, en quête de réponses à la mystérieuse lettre de sa femme décédée, incarne un personnage complexe dont l’odyssée demeure tragique et perturbante, même en 2024. Le remake préserve cette richesse narrative tout en ajustant subtilement les dialogues pour offrir une expérience plus fluide et immersive. Par ailleurs, les personnages secondaires, comme Maria et Laura, bénéficient d’un meilleur développement grâce à une mise en scène modernisée.

James et Maria
Maria représente une manifestation mentale de James, symbolisant sa femme Mary.

Accessibilité et trophées

Silent Hill 2 propose dès le lancement plusieurs options d’accessibilité, bien plus approfondies qu’un simple mode « facile » ou « difficile ». Ces derniers ajustent les résolutions des énigmes et la difficulté des combats, mais d’autres paramètres vont plus loin. Par exemple, le jeu offre une option de facilité de lecture spécialement conçue pour les personnes atteintes de dyslexie. Il est possible de changer la visibilité des différentes icônes à l’écran, en modifiant également le flou de mouvement ou la couleur du graticule, de manière à être correctement visible même pour les daltoniens. De plus, il sera possible d’activer ou non la fonction vibration, de changer la couleur des sous-titres ou la taille des textes à l’écran, en les rendant plus petits ou plus grands.

Le titre propose également une liste de trophées accessible, tout en offrant un véritable challenge pour les joueurs en quête de maîtrise. Certains trophées exigent la collecte d’objets rares ou encore la complétion du jeu dans un temps imparti, ajoutant une dimension de difficulté supplémentaire. Le mode New Game+ ne se limite pas à une simple redite de l’aventure. Il propose des collectibles uniques ainsi que la possibilité de découvrir les fameuses fins alternatives, enrichissant l’expérience de jeu. Le trophée platine demande environ 30 heures de jeu.

Une expérience parfois trop brumeuse

Bien que l’esthétique et l’histoire de Silent Hill 2 Remake bénéficient d’une refonte moderne, le gameplay reste rigide. Les développeurs ont mis à jour certaines mécaniques pour améliorer la fluidité. Cependant, on ressent parfois une raideur dans les mouvements de James, surtout lors des combats. Cette lourdeur accentue la vulnérabilité du personnage et devient problématique face à des ennemis rapides dans des espaces restreints. Dans ces situations, les limitations du système de combat se manifestent, rendant certaines confrontations difficiles à gérer.

La caméra peut rapidement devenir un obstacle, notamment lorsqu’on tente d’esquiver un ennemi. Les changements brusques d’angle créent parfois de la confusion visuelle. Il aurait été bénéfique de repenser la gestion de la caméra dans ces situations, par exemple en intégrant un système de verrouillage sur les ennemis. Quelques chutes de framerate sont également à signaler à la sortie du titre, mais elles seront probablement corrigées avec les mises à jour à venir.

Oui, l’accessibilité est poussée. Cependant, l’absence de version française (orale) est regrettable, bien que les versions anglaise et japonaise soient de bonne qualité. Il est important de noter qu’en plus d’ajouter du contenu à la version originale, certaines parties sont (trop) étirées en longueur. Cela n’impacte toutefois pas la durée de vie, qui reste plus que correcte pour un jeu de ce genre.

Infirmières Silent Hill 2
Les mythiques Infirmières ne laissent aucun répits.

CONCLUSION :

LES + LES –
  • Histoire poignante
  • Relecture de l’œuvre originale sans dénaturer
  • Personnages forts
  • Techniquement impressionnant
  • Environnement oppressant
  • La ville de Silent Hill sublimée
  • Contenu largement plus fourni que l’original
  • OST prenante
  • Rejouabilité et durée de vie conséquente, notamment via le NG+
  • Accessibilité poussée
  • Les énigmes
  • Les combats de boss
  • Gameplay rigide et caméra pas toujours optimisée
  • Certaines séquences et labyrinthes (trop) étirées
  • Le manque de VF est à souligner
  • Quelques ralentissements

Le remake de Silent Hill 2 représente une véritable lettre d’amour aux fans du jeu original. De plus, il offre une porte d’entrée idéale pour ceux qui découvrent cette saga légendaire pour la première fois. Par ailleurs, la version physique accentue cet hommage, avec une illustration sur le disque reprenant la célèbre citation : « There was a hole here, it’s gone now, » tirée du jeu original. Ainsi, son ambiance immersive et son écriture poignante le placent parmi les meilleurs survival-horror contemporains.

Cependant, il est important de souligner que la rigidité du gameplay, ainsi que les problèmes de caméra dans les espaces clos, peuvent parfois ternir l’expérience globale. Néanmoins, ces petits défauts n’entament pas la qualité du Silent Hill 2 Remake. En effet, ce dernier réussit à conserver l’aura du jeu culte, tout en se modernisant suffisamment pour rester accessible aux joueurs contemporains. Ainsi, il parvient non seulement à satisfaire les fans de la première heure, mais également à attirer une nouvelle génération de joueurs.

Note : 18/20

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